Запомни!

Нет удвоенных согласных в словах:

гримаса, дилер, галерея, коридор, алюминий, пьеса, драма, драматический, галера, фурор, раса, масоны, оперетка, грамотей, директриса, дрожать, количество, карикатура, кристальный, колонка, кавалерия, цимбалы, эмиграция, росомаха, проблема, продюсер, актриса, трос, амуниция, дилижанс, соната, стела, скалодром, комический, такелаж.

На главную страницуТайна Керженского поместья
Все тренажеры продаются только в электронном виде. 
Если будут проблемы с оплатой, звоните 8(343)3454925,  +79676394925 ("Билайн") с 14 до 19 по Москве. Ответит наш менеджер. Также можете обратиться с вопросом по оплате к онлайн-консультанту.


Условия для новых авторов

В этом разделе действует скидка 40% с 1 по 8 сентября. Код купона - сентябрь

Тайна Керженского поместья
Новинка
Браузерная игра
Возрастные ограничения: 12+
1000 руб
Описание курса

Тайна Керженского поместья

Игра предназначена для учеников 9-11 классов и служит для отработки навыков расстановки знаков препинания в предложениях, а также навыка верного синтаксического разбора предложений

В игре содержится материал по следующим темам: «Знаки препинания в сложносочиненных предложениях», «Знаки препинания в сложноподчиненных предложениях», «Знаки препинания в бессоюзных предложениях», «Знаки препинания в предложениях с разными видами связи». 

Комплект заданий для игры насчитывает 341 предложение разной степени сложности

При подготовке комплекта заданий были использованы отдельные материалы из следующих источников:
1. Собаки и другие люди/ Захар Прилепин. – Москва:  Издательство АСТ: Neoclassic, 2024. – 251, [5] с. – (Захар Прилепин: лучшее). (Для комнат: Кухня,  Гостиная,  Детская для девочки, Оранжерея);
2. (Для комнат: Столовая, Ванная, Кабинет, Мастерская);
3. (Для комнат: Спальня, Детская для мальчика, Библиотека).

Предложения, отобранные из материалов ОГЭ и ЕГЭ от ФИПИ актуальны для экзаменов 2026 года. 

Комплект заданий является отдельной динамичной частью игры и собран автором игры исключительно в просветительских некоммерческих целях.

Правила игры

Игроку предстоит навести порядок в 11 комнатах заброшенного и таинственного Керженского поместья, используя для этого свои знания по синтаксису и пунктуации русского языка, а также внимание и удачу.

Необходимо расставлять знаки препинания в предложениях. Помогать в достижении цели им будут 11 разнообразных бонусов, которые можно заработать или выиграть в комнатах. Если ученик ошибся, то предложение попадает на Чердак, где его необходимо разобрать повторно, но к пунктуационному разбору прибавляется еще и синтаксический, без которого становится невозможным исправить предложение, а следовательно, и убрать комнату, и получить свой бонус. 

Синтаксический разбор на Чердаке и в Тайной комнате представлен в двух вариантах: частичном и полном. Частичный вариант предполагает подчеркивание в предложении только грамматической основы, обозначении союзов и союзных слов, а полный – подчеркивание всех членов предложения и соответствующее буквенное обозначение для обобщающих слов, а также слов, не являющихся членами предложения. 

Наградой станет звание Хранителя Керженского поместья, а также возросшие шансы на успешное выполнение заданий 2, 4, 5 ОГЭ и 16, 17, 19, 20 ЕГЭ на грядущих экзаменах. Более подробные правила, список бонусов и других возможностей игры смотрите в «Памятке Хранителя» (ссылка на памятку придет после покупки).

Методические рекомендации

Игру рекомендуется проходить после изучения соответствующей темы для закрепления/повторения пунктуационного или синтаксического разбора, при подготовке к заданиям №№ 2, 4, 5 ОГЭ и №№ 16, 17, 19, 20 ЕГЭ. За все время обучения/подготовки к экзамену игру рекомендовано пройти несколько раз для автоматизации навыка расстановки знаков в предложениях экзамена.

Игра может быть использована при индивидуальной и групповой работе. Возможность групповой работы представлена в игре Тайной комнатой, где учащиеся могут устроить соревнование между двумя командами класса/двумя классами либо синтаксическую «дуэль» между двумя учениками, выбрав режим «Соревнование». В каждой комнате содержится по несколько однотипных по структуре предложений для лучшего усвоения материала.

Перед синтаксическим разбором на Чердаке или перед игрой в Тайной комнате необходимо ознакомиться с разделом в верхнем левом углу экрана «Как проводить разбор». 

Особенное внимание следует уделить описанию того, какое подчеркивание и при каких обстоятельствах игра посчитает верным. (Пункты о различении дополнений и обстоятельств, дополнений и определений; пункт о том, какие члены предложения в игре подчеркиваются непрерывной линией и др.) 

Примеры страниц:

 тайна.png
 тайна 2.png
 тайна 3.png
 тайна 4.png


ВКонтакт Google Plus Одноклассники Twitter Livejournal Liveinternet Mail.Ru

Оставить отзыв

 
Текст сообщения*
Защита от автоматических сообщений
 

Отзывы

Это нравится: 0 Да / 0 Нет
Галина
 / 
Доброе утро, приобрела замечательный тренажер «Тайна Керженского поместья», но как его установить на несколько компьютеров, так чтобы дети могли на уроке онлайн его пройти? Только из личного кабинета? И то не получается, да и времени нет заходить на всех ноутбуках в него, есть ли возможность зайти просто по ссылке?
Имя Цитировать Скрыть Удалить Это нравится: 0 Да / 0 Нет



После покупки тренажёра 
  • Все ссылки на тренажёры отразятся в разделе Мои курсы и материалы.
  • Обратите внимание на то, что тренажёры не скачиваются и не высылаются. Вы можете ими пользоваться только на нашем сайте онлайн.